入围赛
4支队伍参加双败淘汰赛,所有系列赛均为BO5,最终只有1支队伍进入瑞士轮。
Worlds 2026 · United States
2026英雄联盟全球总决赛将于美国当地时间10月15日至11月14日举行。19支队伍依次经历入围赛、瑞士轮与单败淘汰赛;中国观众的主要观赛窗口集中在凌晨与清晨。
Tournament route
日期为美国当地日期。完整单场对阵、抽签结果与最终开赛时刻仍待赛事方公布。
页面所列北京时间是现有赛前信息中的阶段参考安排,不等于每一场比赛已经锁定的开赛时间;连续场次可能随前一场实际时长顺延。
当地赛历
整届赛事并不是从10月15日起连续每天比赛。入围赛结束后有四天阶段转换期,瑞士轮中段也留有一个休赛日;淘汰赛开始前则有两天准备窗口。
日期阅读提示
阶段日期表示该阶段的比赛窗口,不代表每支队伍每天都会出场。瑞士轮对手还会依据战绩重新抽签。
4支队伍参加双败淘汰赛,所有系列赛均为BO5,最终只有1支队伍进入瑞士轮。
16支队伍进入瑞士轮。先取得3胜的队伍晋级八强,先遭遇3败的队伍结束本届赛事。
同战绩队伍重新匹配,且不允许重复交手。晋级或淘汰关键战采用BO3,其余常规对局采用BO1。
瑞士轮晋级的8支队伍进入单败淘汰赛。四组BO5系列赛分别产生四强,落败队伍直接出局。
四支队伍通过两场BO5争夺决赛资格。具体出场顺序与对阵双方须等待八强赛结果。
两支队伍在布鲁克林进行最后一场BO5,决出2026英雄联盟全球总冠军。
China viewing time
北美比赛跨越三个举办地和美国秋季夏令时结束节点,北京时间会随阶段发生变化。以下时间用于提前安排观赛,不应作为单场闹钟的最终依据。
对应洛杉矶当地10月15日至18日的入围赛比赛日。
10月24—27日约凌晨1:00;10月29—31日约凌晨4:00;11月1日约凌晨1:00。
八强与半决赛参考开赛时间。连续比赛日并不代表每天有多场系列赛。
Grand Final
总决赛:11月15日凌晨3:00
入围赛,拳头游戏竞技场。
瑞士轮分两个比赛段进行。
四分之一决赛与半决赛。
布鲁克林总决赛。
同一比赛日内若安排多场对局,后续场次可能因前场时长、现场准备或转播调度而顺延。对阵公布后仍应以赛事方发布的单场时间为准。
Host venues
S16的场馆规模随赛事推进显著扩大。容量数据只用于理解场地体量,不等于最终公开售票数量;赛事制作区、媒体区与舞台搭建均可能占用部分席位。
加利福尼亚州 · 洛杉矶
约可容纳300人,是本届规模最小的比赛场地,更接近专业电竞演播室。10月15日至18日的4队入围赛在此进行。
得克萨斯州 · 艾伦
瑞士轮、四分之一决赛和半决赛均在这里举行,场馆约可容纳8100至8600人。艾伦位于达拉斯以北,但实际举办城市应写作艾伦,而非达拉斯。
纽约市 · 布鲁克林
约19000人的大型综合场馆将承办11月14日总决赛。对中国观众而言,预计对应北京时间11月15日凌晨3:00。
Time zones
北京时间采用UTC+8,而洛杉矶、得州艾伦与纽约分属美国不同的时区。美国当地晚间举行的比赛,换算到中国通常已经进入次日凌晨或早晨,因此页面中的中国日期往往比美国当地日期晚一天。
更重要的是,S16横跨美国秋季夏令时结束时段。2026年11月初前后,美国多地会从夏令时切换至标准时间,同一个举办城市与北京之间的时差也会随之变化。瑞士轮末段、八强及后续比赛不能简单沿用入围赛时的换算差值。
在赛事方只公布阶段日期、尚未给出每场当地开赛时刻时,不宜依据日期自行推导精确北京时间。当前列出的凌晨1:00、凌晨2:00、凌晨4:00、早上6:00与总决赛凌晨3:00,均应理解为阶段参考时间。
仅入围赛场地发生调整
入围赛场地变更
入围赛最初计划与瑞士轮一同在得克萨斯州艾伦举行。拳头游戏于2026年3月22日宣布,因后勤挑战,将入围赛改至洛杉矶拳头游戏竞技场。
瑞士轮、四分之一决赛与半决赛仍在艾伦举行,总决赛地点也仍为纽约布鲁克林。由此,入围赛与瑞士轮不再是同城连续承办,晋级队伍需要从美国西海岸前往得州参加下一阶段。
如果你看到“入围赛在艾伦举行”的旧版赛历,应以调整后的洛杉矶安排为准。此次变化没有改变已给出的其他阶段举办地。
截至2026年9月29日,S16尚未开赛。当前可以确认阶段日期、比赛城市和大致北京时间,但完整抽签结果、逐场对阵、最终开赛时刻、选边与首发安排尚未全部公布。
席位来自LEC、LCS、LCP第三种子及CBLOL第二种子。Karmine Corp与MVK Esports已明确进入入围赛,但LCS种子排序仍有来源分歧,CBLOL第二席位及种子也尚待后续赛果确认,因此具体配对不能提前写定。
入围赛胜者将与15支直入队伍组成16队阵容。首轮抽签尚无已提供结果,后续轮次还要依据相同战绩重新匹配,并遵守不重复对阵的限制。
八强参赛队伍取决于瑞士轮最终成绩,具体签位和半区也需要等待相关抽签。半决赛与总决赛双方则由前一轮实际赛果产生。
本届尚无已完成比赛,因此没有实时比分、单局结果或S16胜负数据。未开赛状态不应以“0比0”或预测比分代替真实赛果。