赛前更新时间:2026年9月29日 赛事尚未开赛

Worlds 2026 · United States

S16赛程北京时间 从洛杉矶一路看到纽约

2026英雄联盟全球总决赛将于美国当地时间10月15日至11月14日举行。19支队伍依次经历入围赛、瑞士轮与单败淘汰赛;中国观众的主要观赛窗口集中在凌晨与清晨。

31天
当地首个比赛日至总决赛
3座
实际承办城市
19队
争夺全球总冠军
11月15日
北京时间总决赛日
英雄联盟电竞赛事舞台与观众席氛围

Tournament route

四个阶段,三座场馆

  1. 10.15—18 入围赛 洛杉矶
  2. 10.23—31 瑞士轮 艾伦
  3. 11.03—08 八强与半决赛 艾伦
  4. 11.14 总决赛 纽约

日期为美国当地日期。完整单场对阵、抽签结果与最终开赛时刻仍待赛事方公布。

页面所列北京时间是现有赛前信息中的阶段参考安排,不等于每一场比赛已经锁定的开赛时间;连续场次可能随前一场实际时长顺延。

查看对阵确认状态

当地赛历

先看比赛日,再安排熬夜日

整届赛事并不是从10月15日起连续每天比赛。入围赛结束后有四天阶段转换期,瑞士轮中段也留有一个休赛日;淘汰赛开始前则有两天准备窗口。

日期阅读提示

阶段日期表示该阶段的比赛窗口,不代表每支队伍每天都会出场。瑞士轮对手还会依据战绩重新抽签。

10月15—18日
4个比赛日

入围赛

4支队伍参加双败淘汰赛,所有系列赛均为BO5,最终只有1支队伍进入瑞士轮。

洛杉矶
10月19—22日 · 阶段转换
10月23—26日
第一比赛段

瑞士轮前半程

16支队伍进入瑞士轮。先取得3胜的队伍晋级八强,先遭遇3败的队伍结束本届赛事。

得州艾伦
10月27日 · 瑞士轮休赛日
10月28—31日
第二比赛段

瑞士轮后半程

同战绩队伍重新匹配,且不允许重复交手。晋级或淘汰关键战采用BO3,其余常规对局采用BO1。

得州艾伦
11月1—2日 · 淘汰赛准备
11月3—6日
连续4日

四分之一决赛

瑞士轮晋级的8支队伍进入单败淘汰赛。四组BO5系列赛分别产生四强,落败队伍直接出局。

得州艾伦
11月7—8日
周末双赛日

半决赛

四支队伍通过两场BO5争夺决赛资格。具体出场顺序与对阵双方须等待八强赛结果。

得州艾伦
11月9—13日 · 决赛周转场
11月14日
最终比赛日

全球总决赛

两支队伍在布鲁克林进行最后一场BO5,决出2026英雄联盟全球总冠军。

纽约布鲁克林

China viewing time

中国观众的主要观赛窗口

北美比赛跨越三个举办地和美国秋季夏令时结束节点,北京时间会随阶段发生变化。以下时间用于提前安排观赛,不应作为单场闹钟的最终依据。

PLAY-IN
凌晨 2:00
10月16日至19日

对应洛杉矶当地10月15日至18日的入围赛比赛日。

SWISS
1:00 / 4:00
10月24日至11月1日

10月24—27日约凌晨1:00;10月29—31日约凌晨4:00;11月1日约凌晨1:00。

KNOCKOUT
早上 6:00
11月4日至9日

八强与半决赛参考开赛时间。连续比赛日并不代表每天有多场系列赛。

Grand Final

总决赛:11月15日凌晨3:00

对应纽约当地11月14日
洛杉矶

10月15—18日

入围赛,拳头游戏竞技场。

艾伦

10月23—31日

瑞士轮分两个比赛段进行。

艾伦

11月3—8日

四分之一决赛与半决赛。

纽约

11月14日

布鲁克林总决赛。

同一比赛日内若安排多场对局,后续场次可能因前场时长、现场准备或转播调度而顺延。对阵公布后仍应以赛事方发布的单场时间为准。

Host venues

从300人演播室,到近两万人的决赛舞台

S16的场馆规模随赛事推进显著扩大。容量数据只用于理解场地体量,不等于最终公开售票数量;赛事制作区、媒体区与舞台搭建均可能占用部分席位。

01 / PLAY-IN

加利福尼亚州 · 洛杉矶

拳头游戏竞技场

约可容纳300人,是本届规模最小的比赛场地,更接近专业电竞演播室。10月15日至18日的4队入围赛在此进行。

≈300 人场馆体量
02 / SWISS + KO

得克萨斯州 · 艾伦

德州信用社活动中心

瑞士轮、四分之一决赛和半决赛均在这里举行,场馆约可容纳8100至8600人。艾伦位于达拉斯以北,但实际举办城市应写作艾伦,而非达拉斯。

8,100—8,600 人场馆体量
03 / FINAL

纽约市 · 布鲁克林

巴克莱中心

约19000人的大型综合场馆将承办11月14日总决赛。对中国观众而言,预计对应北京时间11月15日凌晨3:00。

≈19,000 人场馆体量

Time zones

为什么不能用一个固定时差换算整届赛事

北京时间采用UTC+8,而洛杉矶、得州艾伦与纽约分属美国不同的时区。美国当地晚间举行的比赛,换算到中国通常已经进入次日凌晨或早晨,因此页面中的中国日期往往比美国当地日期晚一天。

更重要的是,S16横跨美国秋季夏令时结束时段。2026年11月初前后,美国多地会从夏令时切换至标准时间,同一个举办城市与北京之间的时差也会随之变化。瑞士轮末段、八强及后续比赛不能简单沿用入围赛时的换算差值。

在赛事方只公布阶段日期、尚未给出每场当地开赛时刻时,不宜依据日期自行推导精确北京时间。当前列出的凌晨1:00、凌晨2:00、凌晨4:00、早上6:00与总决赛凌晨3:00,均应理解为阶段参考时间。

Venue update · 2026.03.22
艾伦
洛杉矶

仅入围赛场地发生调整

入围赛场地变更

早期行程信息已经失效

入围赛最初计划与瑞士轮一同在得克萨斯州艾伦举行。拳头游戏于2026年3月22日宣布,因后勤挑战,将入围赛改至洛杉矶拳头游戏竞技场。

瑞士轮、四分之一决赛与半决赛仍在艾伦举行,总决赛地点也仍为纽约布鲁克林。由此,入围赛与瑞士轮不再是同城连续承办,晋级队伍需要从美国西海岸前往得州参加下一阶段。

如果你看到“入围赛在艾伦举行”的旧版赛历,应以调整后的洛杉矶安排为准。此次变化没有改变已给出的其他阶段举办地。

Fixtures pending

日期已知,对阵仍未排满

截至2026年9月29日,S16尚未开赛。当前可以确认阶段日期、比赛城市和大致北京时间,但完整抽签结果、逐场对阵、最终开赛时刻、选边与首发安排尚未全部公布。

入围赛

席位来自LEC、LCS、LCP第三种子及CBLOL第二种子。Karmine Corp与MVK Esports已明确进入入围赛,但LCS种子排序仍有来源分歧,CBLOL第二席位及种子也尚待后续赛果确认,因此具体配对不能提前写定。

瑞士轮

入围赛胜者将与15支直入队伍组成16队阵容。首轮抽签尚无已提供结果,后续轮次还要依据相同战绩重新匹配,并遵守不重复对阵的限制。

淘汰赛

八强参赛队伍取决于瑞士轮最终成绩,具体签位和半区也需要等待相关抽签。半决赛与总决赛双方则由前一轮实际赛果产生。

比赛结果

本届尚无已完成比赛,因此没有实时比分、单局结果或S16胜负数据。未开赛状态不应以“0比0”或预测比分代替真实赛果。